Quake Live基本上和Quake III Arena一樣,有五種不同的遊戲模式,如再加上instagib和前陣子新增的pro TDM的話那就有七種遊戲模式。以下將簡單介紹各模式和其基本玩法:

1. 自由對戰(Free For All,簡稱FFA):FFA是最基本的遊戲模式,在這個模式之下所有玩家將互相廝殺,直到一方達到50分或是時間結束(15分鐘)後最高分者獲勝。
2. 單人決鬥(Duel or 1v1):1對1一直是Quake最熱門的遊戲模式之一。在此模式下,整個競技場只有自己和另一位對手,在時間結束(10分鐘)後,分數高者獲勝。
3. 團隊對戰(Team Deathmatch,簡稱TDM):在TDM模式下,玩家將分為兩個隊伍進行對戰,在15分鐘內由分數高的一方獲勝,由於武器重生的時間比其他模式長,因此別急著一次拿光所有武器,儘量把武器留給只有機關槍的隊友才是上策,另外TDM也是唯一開啟同隊火力(Friendly Fire)的模式,這意味者自己是有可能遭到隊友誤擊而受傷甚至死亡的,在開火時必須注意一下。
4. 團隊競技場(Clan Arena,簡稱CA):CA和早期雷神之鎚系列的mod-Rocket Arena非常相似,所有玩家一樣分成兩隊,一開始即擁有所有武器(註),和200點的生命和100點的裝甲值,當兩隊其中一方將對手完全消滅後即可得到一分,最先達到10分的隊伍即可取得獲勝。Clan Arena除了不具有Friendly Fire的特性外,被自己的武器波及,或是從高處落下也不會受傷,因此可以視情況使用火箭跳,另外若單場時間太長的話或是雙方同時死亡的話還會出現平手(Round Draw)的情形。
註:這邊所指的全部武器並不包括終極武器(BFG)、鏈炮(CG)、釘槍(NG)及地雷發射器(PL)。
5. 搶旗子(Capture The Flag,簡稱CTF):搶旗也是非常熱門的模式之一,大部分的CTF地圖都是對稱的,兩隊都擁有一支旗子,你必須將對方的旗子搶過來,並和自己隊伍的旗子結合以獲得分數,最先到達8分或是時間結束(20分鐘)後最高分的隊伍獲勝。
p.s. Quake Live有所謂的"dropflag"和"dropweapon"指令,它們只能在CTF模式下使用。
6. instagib:這是網路對戰才能玩的模式,內容基本上和FFA一樣,不過所有玩家只擁有鐵手套和一把軌道槍,而軌道槍的傷害在此模式下都是一擊斃命,是個蠻有趣的模式。
p.s. instagib的成績並不會計算到你個人資料中。
7. pro TDM:這是網路對戰才能玩的模式,內容基本上和TDM一樣,但是機關槍的彈藥從100減少為50,而所有武器重生的時間變成30秒。
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